SMS Famitsu Weekly Wertung

News vom 24-07-02
Uhrzeit: 11:51

Nachdem die Wertung der Famitsu Cube & Advance bereits seit einigen Tagen bekannt ist (36P), gab nun auch die Famitsu Weekly ihre Testwertung bekannt: Super Mario Sunshine erhält 37 Punkte. Die vier Tester vergaben 9 | 9 | 10 | 9 Punkte und damit einen Platin Award. Alle vier zeigten sich zufrieden ab der gelungen Evolution gegenüber Mario64.


Der Schwierigkeitsgrad wird jedoch nicht als zu hoch oder frustrierend beschrieben, sondern als guten Ansporn sich mit dem Spiel auch auf längere Zeit hinaus zu beschäftigen. Der Tester, welcher die vollen 10 Punkte vergeben hatte, bezeichnete den Schwierigkeitsgrad sogar als moderat; wer also gerne eine Challenge hat, wird von Super Mario Sunshine voll und ganz begeistert sein.

Danke an Shot aus dem GC-I Forum für die Wertungen


 Autor:
Thomas Theiler 
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Kommentar von dolphin-maniac
[24-07-2002 12:28] 
Mal endlich Reds, die schnallen, was gut ist ;)
Kommentar von Onikon
[24-07-2002 12:41] 
Oh Gott, ich brauchs endlich.... ahhhhhhh.... ;)
Kommentar von Tabris
[24-07-2002 13:08] 
Eine bessere Wertung als in der Famitsu Cube & Advance? Das sieht man auch nicht alle Tage. :D
Kommentar von jf_k
[24-07-2002 13:24] 
wer sagt's denn ... geht doch ...
Kommentar von Scotty
[24-07-2002 13:37] 
die Famitsu Cube überbewertet IMO eigentlich selten. es war anzunehmen, dass auch die normale Famitsu eine ähnlich hohe Wertung gibt. ich freu mich schon auf die GameSpot und IGN wertungen. was aber wirklich zählt, ist, ob man ein Genre mag oder nicht. ein IceHockey Spiel mit Platinwertung macht mir weniger Spaß als ein durchschnittliches Strategiespiel... und ich LIEBE Plattformer à la Mario :))
Kommentar von Dark.Fighter
[24-07-2002 14:25] 
Das liest sich schon 100mal besser. ;) Kann es kaum noch Abwarten.. Der GameCube wird wieder bis Morgens an die Grenzen stoßen müssen. ;)
Kommentar von Clawhunter
[24-07-2002 14:55] 
Na also, mit 37 bin ich merkwürdigerweise zufrieden... im Gegensatz zu 36 :D
Kommentar von Clawhunter
[24-07-2002 15:05] 
Na also, mit 37 bin ich merkwürdigerweise zufrieden... im Gegensatz zu 36 :D
Kommentar von maico
[24-07-2002 15:09] 
nun, dann wird das neue mario einschlagen wie eine bombe. ich bin gespannt mit dem schwierigkeitsgrad was die so als moderat bezeichen. da wuerde ich sehr vorsichtig sein. Pikmin spiele ich nicht mehr. habe das spiel verschenkt. ich verzichte auf spiele die so ein bescheuertes zeitlimit haben. 15 min. einfach lächerlich soetwas auf den markt zu bringen. ich mag nur spiele ohne stress und das ist pikmin wirklich nicht.
Kommentar von scraper
[24-07-2002 15:24] 
Naja, das mit dem Zeitlimit ist schon nervig, aber anders geht es nicht, denn sonst könntest du ja an einem Tag alle Teile finden... Und ausserdem, hast du mal die Zeit gestoppt, es sind nicht 15 sondern fast 20 Minuten, und das macht bei 30 Tagen schon ne ganze Menge aus. 30x5 = 150 Minuten = 2 1/2 Stunden mehr Spielzeit.
Kommentar von I-AbC.Obi-Biber-I
[24-07-2002 15:41] 
Oimin Stress? Ich habe selten so ein entspannendes, "gemütliches" Spiel wie Pikmin gespielt... Naja, aber das gehört nun wirklich nicht hierher... Mario!!!!!!!!!!!
Kommentar von Öltsch
[24-07-2002 17:08] 
---spamanfang--- PIKMIN IST MEIN LIEBLINGSSPIEL AUFM CUBE!!! Wie lang hab ich nicht mehr so ein innovatives und atmosphärisches Game gespielt??? Ihr BANAUSEN!!! :D ---spamende---
Kommentar von Kue
[24-07-2002 18:40] 
wo ist den jetzt der so große unterschied zwischen 36 und 37. gut ist es alle male da würde mir auch eine wertung von 20 nichts ausmachen.
Kommentar von Kue
[24-07-2002 18:42] 
wann kommt den eigentlich der test von gamecube univers der würde mich mal interesieren. die sind immer so gut geschrieben.
Kommentar von Andy
[24-07-2002 18:55] 
@Kue Ich glaube das liegt daran dass 2 Redis der Famitsu Cube dem Spiel 8 Punkte gegeben, weil ihnen das Spiel zu schwer war. Bei der Famitsu Weekly gab kein Redakteur schlechter als 9. Das ist alles psychologie! :D
Kommentar von Jindujun
[24-07-2002 19:55] 
und afaik ist 36P noch Gold, aber 37P ein Platin Award... das macht dann doch nen Unterschied...
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