E3: News und Trailer zu Baten Kaitos Origins

News vom 15-05-06
Uhrzeit: 19:54
Damit keine Missverständnisse aufkommen: Baten Kaitos Origins ist nicht etwa ein neu angekündigter Titel, vielmehr handelt es sich dabei um die aktuelle westliche Bezeichnung von Baten Kaitos II (vollständiger Name: Baten Kaitos II ~The First Wings and the Heirs of God~). Das Rollenspiel aus dem Hause Monolith Software, dessen Vorgänger Baten Kaitos: Die Schwingen der Ewigkeit und der verlorene Ozean auch in hiesigen Gefielden viele Anhänger finden konnte, hat nun endlich den langersehnten US-Releasetermin verpasst bekommen. Am 25. September dieses Jahres werden die Karten neu gemischt, dann dürfen zumindest amerikanische Zocker (und importwillige Europäer) originelle Gefechte mittels Spielkarten austragen, malerische Renderhintergründe bewundern, und dem bombastischen Soundtrack von Motoi Sakuraba lauschen.

GameCube - "Baten Kaitos Origins"-Screenshot
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Baten Kaitos Origins wurde als Prequel konzipiert, und spielt daher im selben Universum wie der Vorgänger, nur 20 Jahre zuvor.. Auch schon zu Zeiten von Origins stand die Welt im Umbruch, sowohl was die politische Lage, als auch was die Naturgewalten angeht. Eine Gruppe von Abenteurern wurde dazu auserwählt, Licht die dunklen Machenschaften ihrer Zeit zu bringen. Auf ihrer Reise wird so manches Geheimnis gelüftet und so manches Detail aus dem Vorgänger (storybezogen: Nachfolger) näher erklärt. Beispielsweise erfahren wir, wie das fiese Imperium unter Geldoblame an die Macht gekommen ist, auch das Schicksal des einen oder anderen bekannten Helden aus dem Vorgänger wird in ein neues Licht gerückt. Schließlich erzählt das Spiel von der Entstehung der Welt, und was es eigentlich mit dem sagenumwobenen verlorenen Ozean auf sich hat.

GameCube - "Baten Kaitos Origins"-Screenshot
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 Wie auch in Baten Kaitos, sind die Settings in Origins sehr abwechslungsreich, wir erkunden sowohl rustikale Bauerndörfer, als auch futuristische High-Tech Metropolen. Ebenso wird das Charakterdesign in puncto Originalität dem Vorgänger in nichts nachstehen. Eine komplexe Story mit vielen überraschende Wendungen, zahlreiche Sidequests und ausgedehntes Voice-Acting sorgen, zumindest wenn es nach den Entwicklern geht, für einen ca. 80-stündingen Abenteuerurlaub.
 
Doch was ist eine spannende Story ohne ein gefälliges Gameplay? Das originelle kartenbasierte Echtzeitkampfsystem  ist aus dem Vorgänger bekannt, und wurde durch Detailveränderungen neu angepasst. Gesteuert werden die Auseinandersetzungen einmal mehr durch die Auswahl von Magnus Karten, es gibt über 600 davon. Wie auch der Vorgänger startet Baten Kaitos Origins eher linear. Nach ein paar Spielstunden erweitert sich der Aktionsradius durch ein Schiff, und es obliegt dem Spieler, ob er sich dem Hauptquest, oder einer der zahlreichen Nebenaufgaben widmen möchte. Ein PAL Termin steht zwar noch nicht fest, die Chance auf einen Release dürften aber gar nicht mal so schlecht stehen.

GameCube - "Baten Kaitos Origins"-Screenshot
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Hier der versprochene Trailer:

Baten Kaitos Origins - Trailer E3 2006 [*.mov] [0] MB
  
Vergesst auch nicht, dem Spiel den gebührenden Leserhype zu verpassen.

 Autor:
Alfred Fank 
Baten Kaitos Origins Boxart
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Kommentar von mehm
[15-05-2006 20:28] 
Das Spiel wird rocken, freu mich schon darauf. ^^
Kommentar von Darkie
[15-05-2006 20:48] 
Ist so gut wie gekauft.
Kommentar von Tabris
[15-05-2006 20:56] 
Nach der PK war ich erst echt geschockt, dass nix von Baten Kaitos II zu sehen war. Dachte schon, sie wollten's echt nicht mehr in den Westen bringen. Glücklicherweise ist es danach auf der Presseseite wieder aufgetaucht. ^^

Wird definitiv gekauft. :)
Kommentar von ness
[15-05-2006 21:34] 
Hört sich alles fantastisch an und wird definitiv gekauft!
Kommentar von klayer
[15-05-2006 21:56] 
Sieht ganz gut aus. Verstehe deshalb auch nicht wieso es so ein gigantischer Flopp in Japan war.
Kommentar von Zodiac
[15-05-2006 22:47] 
Hol ich mir dann wahrscheinlich doch nicht,da ich bis zum PAL Release eh weitaus Interessanteres in Aussicht habe(Wii-Release) und ich ergo auf Durchschnittskost nicht angewiesen bin =) Kann man sich ja irgendwann zu nem angemessenen Preis (
Kommentar von Dymo
[15-05-2006 23:13] 
Verstehe deshalb auch nicht wieso es so ein gigantischer Flopp in Japan war.


Aller Anfang ist schwer... Baten Kaitos hat den Nachteil, dass die Japaner erstens sehr verwöhnt sind, was Rollenspiele angeht und dass es zweitens natürlich keine Fanbase hat, wie die meisten anderen, erfolgreichen RPGs in Japan.

Ist so gut wie gekauft.


Du sprichst mir sowas von aus der Seele, Darkie :))

Kommentar von Son-Gohan
[16-05-2006 6:56] 
Der Vorgänger hat mir sehr, sehr gut gefallen. Ich bin aber noch skeptisch, was die Veränderungen im Kampfsystem anbelangt. Einige Importler haben von einer "Verschlimmbesserung" gesprochen.
Kommentar von Darkie
[16-05-2006 16:09] 
Dymo: Ich hoffe es kommt eine PAL-Version, dann werde ich sie sicherlich auf dem Wii spielen.
Kommentar von Ohrbesen
[16-05-2006 21:18] 
Warte erstmal ab ob nicht gegen Ende des Jahres die EURO Version angekündigt ist. Ist mir auf Englisch einfach zuviel Text.^^ Freu mich aber, dass man es noch nicht ganz vergessen hat.
Kommentar von ness
[16-05-2006 21:51] 
Ich denke mal schon, dass dieses Spiel noch in Europa erscheinen wird, schließlich ist der Wii abwärtskompatibel und da sollte es sicher nicht schaden, noch ein super Rollenspiel hierzulande zu veröffentlichen.
Kommentar von Ohrbesen
[17-05-2006 12:56] 
Vllt. bringen sie es zum EURO launch, so würde es auf jedenfall mehr Aufmerksamkeit bekommen. :)
Content @ GU