Satoru Iwata hält Keynote-Rede an der GDC

News vom 09-02-06
Uhrzeit: 0:34
Schon seit längerer Zeit spukten Gerüchte durch's Internet, dass Nintendo Präsident Satoru Iwata auch dieses Jahr wieder mit einer Keynote-Rede an der Game Developers Conference vertreten sein wird. Nun hat Nintendo reinen Wein eingeschenkt und die Gerüchte um eine Teilnahme Iwatas an der GDC, welche in San Jose vom 20. bis 24. März 2006 abgehalten wird, durch eine offizielle Pressemitteilung bestätigt.
 
Unter dem Titel "Disrupting Development" will der Nintendo Frontmann die Entwickler in seiner Rede motivieren, Risiken einzugehen und mit ihrer ganzen Vorstellungskraft innovative Spiele zu entwickeln, ganz gleich wie gross das Team oder das Budget auch sein mag. Zwei weitere Punkte auf der Tagesordnung Iwatas sind die in Japan unglaublich erfolgreichen Brain Training Games für den Nintendo DS, welche auch im Westen bald und hoffentlich genauso erfolgreich starten werden, und die Nintendo Wi-Fi Connection, Nintendos Plattform-übergreifender Onlineservice für NDS und Revolution. Schlussendlich liegt ihm auch noch daran zu erläutern, welche Rolle Nintendos Videospiel-Systeme bei der Ausweitung des Videospielmarktes spielen werden und wie sie die Möglichkeiten der Entwickler erweitern können.



Worauf unzählige Fans natürlich zusätzlich hoffen, sind Neuigkeiten zu Nintendos Next-Generation Konsole Revolution. Nun, da kann man wohl nur abwarten und Daumen drücken, dass Satoru Iwata zumindest ein paar kleinere Neuigkeiten aus seiner Jackentasche zaubern wird.


Offizielle Pressemitteilung:
NINTENDO CO., LTD PRESIDENT SATORU IWATA RETURNS TO KEYNOTE THE 2006 GAME DEVELOPERS CONFERENCE

Nintendo Head To Shed Light On The Design Opportunities Presented By Nintendo's Video Game Systems

SAN FRANCISCO—February 7, 2006—Iconic game developer and president of Nintendo Co., Ltd. Satoru Iwata returns for the second consecutive year to deliver the keynote address of the 2006 Game Developers Conference (GDC). GDC, the world's largest event exclusively devoted to the art of game creation, will take place at the San Jose Convention Center Monday through Friday, March 20-24.

In his keynote, entitled "Disrupting Development," Iwata will inspire developers to take risks and mine the depths of their imaginations to create innovative games regardless of the size of teams or budgets. He will point to the Nintendo DS™ "brain-training" games and Nintendo® Wi-Fi Connection to prove it is still possible to succeed at engaging new players and surprising existing players. Iwata will also share his thoughts on the role Nintendo's video game systems will play in expanding the market and widening the possibilities for developers.

"We are extremely honored to feature an experienced platform leader such as Satoru Iwata as a keynote speaker," said Jamil Moledina, director, Game Developers Conference. "As Nintendo reinvents the scope of what games can be, it is ever more crucial to share their creative and market-growing philosophies with the other leaders of the game creation industry."

Born in 1959 in the Hokkaido Prefecture of Japan, Iwata studied at and graduated from the Tokyo Institute of Technology University, where he majored in computer science. Shortly after graduating, Iwata joined HAL Laboratory, Inc. and in 1983 began coordinating the software production and development of Nintendo titles, such as the Kirby series. By 1993, he had become president of that company. In 2000, Iwata moved to Nintendo Co., Ltd. as the head of the Corporate Planning division, where he was responsible for Nintendo's global corporate planning. In 2002, he was named president of Nintendo Co., Ltd. where he continues to guide development of games with the passion of a game creator.

Satoru Iwata's keynote, "Disrupting Development," is scheduled for Thursday, March 23, from 10:30 to11:30am.

The GDC is the largest and most important professional development event for the games industry. The conference will feature more than 300 lectures and workshops designed to provide inspiration and build skills. The annual event offers an independent forum for developers from around the world to set the agenda for the next stage of interactive tools.

The GDC will take place March 20-24 at the San Jose Convention Center. To secure early rate pricing, be sure to register by February 15. Learn more at www.gdconf.com.

About the CMP Game Group (www.cmpgame.com)
A core provider of essential information to the professional game industry, the CMP Game Group offers market-defining content, and drives community through the Game Developers Conference, GDC Europe, the Serious Games Summit D.C., GDC Mobile, GDC Asia, Game Developer magazine, Gamasutra.com, the Independent Games Festival, the Game Developers Choice Awards, and GDCTV. For more information, please visit www.cmpgame.com.

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 Autor:
Cyril Lutz 
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Kommentar von Makis
[09-02-2006 5:01] 
Na dann drücke ich auch mal die Daumen.
Kommentar von Homer
[09-02-2006 9:52] 
mh, bin gespannt. wäre ein guter zeitpunkt, nen namen und termin bekanntzugeben. spiele wird man nicht sehen vor der e3.
Kommentar von CoolS
[09-02-2006 14:39] 
Solange sie nen ungefähren Termin, vielleicht Preis und Namen sagen, wär ich schon mehr als zufrieden.
Kommentar von Oliver.S
[09-02-2006 15:51] 
Ein neuer Zelda Trailer wäre auch nicht sooo verkehrt..
Kommentar von CoolS
[09-02-2006 15:54] 
Tatsächlich, ich will nen Release Date für Zelda, Trailer und Pics schau ich mir eh nimme ran.
Kommentar von Homer
[10-02-2006 15:44] 
wenn sich zelda tatsächlich mit dem revo-controller steuern lässt wäre die GDC imo idealer termin, um das anzukündigen. auf der e3 geht das nur unter...
Kommentar von Otaku1990
[10-02-2006 17:55] 
Einen ungefähren Revo-Termin gibt es doch schon. Schließlich will Nintendo die Konsole in den USA noch vor Thanksgiving rausbringen. Einen neuen Zelda-Trailer gabs ja auch letzte GDC. Hoffentlich hält Nintendo diese "Tradition" bei.
Content @ GU