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Super Mario - Unser Sonnenschein

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Shigeru Miyamoto wird oft als der Videospiel-Designer schlecht hin bezeichnet und das bestimmt nicht vergebens. Ein Grossteil dieses Images hat er bestimmt auch seinen ersten Videospielen zu verdanken. Donkey Kong machte den Anfang - und genau da wurde auch Miyamotos bekanntester Held geboren - Mario!

Mario war von da an Nintendos offizielles Maskottchen. Mario war spätestens seit Super Mario Bros. 3 (NES) in aller Munde. 1992 war Mario laut diversen Studien sogar bekannter als Mickey Maus. Klar war, dass diverse Merchandising-Artikel oder gar TV-Shows oder Trickfilme dazu verholfen haben. Mario ist somit neben bekannten Serien wie The Legend of Zelda, Metroid, Pokémon etc. das wichtigste Standbein Nintendos. Und genau deshalb war Mario bislang immer dabei, wenn eine neue Konsole Nintendos auf den Markt kam - auch wenn es sich nur wie beim GBC oder GBA um Klassikerumsetzungen handelte. Doch der GameCube scheint eine Ausnahme zu sein und bricht somit die Nintendo-typische Tradition. Hier musste kurzerhand Marios Bruder Luigi mit dem Rätsel um das spukende Herrenhaus einspringen. Vermissen werden wir unseren Lieblings Klempner leider trotzem.

In diesem Feature möchten wir uns näher mit dem kommenden Mario Titel "Mario Sunshine" beschäftigen. Auch wenn es noch nicht fertig ist und nur vereinzelte Details bekannt sind - wir haben weiter nach geforscht. Um umgehender darauf einzugehen und euch das Feature schon jetzt präsentieren zu können, mussten wir lediglich das komplette Informationspacket in mehrere Teile zerstückeln. Dazu werfen wir am Anfang einen Blick zurück ins Jahre 2000, als der GameCube erstmals offizell auf der Spaceworld 2000 vorgestellt wurde...

 Autor:
Thomas Fontana
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